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Breve historia de la animación - parte 1

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El arte de crear la ilusión del movimiento nació apenas a principios del siglo pasado. Los primeros aparatos para ver imágenes en movimiento aparecieron en Austria y Bélgica en 1832. Desde estos primitivos mecanismos, hasta la sofisticada televisión de alta definición, existe un principio básico; la persistencia de la visión. El ojo retiene por un instante una imagen, que se va desvaneciendo, si se substituye rápidamente por otra imagen ligeramente distinta, hay una ilusión de continuidad. Estas imágenes pueden ser fotografías o dibujos. En cine se utilizan 24 cuadros por segundo, cada cuadro se proyecta dos veces con un obturador, lo que da por resultado 48 imágenes por segundo.

CineAntiguoEn televisión se utilizan 30 y 25 cuadros por segundo, pero aquí la técnica es distinta. La imagen de video consiste en líneas, cada cuadro de video se pasa dos veces, primero las líneas pares y luego las impares, a esto se le conoce como "interlace" o entralazado.

Una cámara de cine es esencialmente una cámara fotográfica que toma 24 fotografías por segundo. Si colocamos una cámara de cine en una mesa de fotografía y registramos un dibujo distinto cada vez, tenemos el principio de los dibujos animados.

Esta mesa de animación básica, ha sufrido varias transformaciones que la han convertido en un aparato sofisticado. La primera consiste en dibujar los elementos principales en una mica transparente, estos elementos se colocan sobre un fondo, así se evita tener que dibujar el fondo una y otra vez. Incluso, se puede animar sólo un pequeño elemento de nuestro sujeto, la boca, los ojos etc. Si este fondo se dibuja como una tira larga, cada cuadro se puede desplazar un poco, con lo que se obtiene un paneo. Walt Disney desarrolló además el concepto de fondos en niveles múltiples. Un fondo puede ser el horizonte lejano, otro el bosque, otros, arboles en primer plano y cada uno con un movimiento independiente. A cada uno se le puede desenfocar o hacerle acercamientos; es indispensable tener perfectamente planeados y descritos los movimientos cuadro por cuadro, así se puede dar todo el manejo de cámaras que tenemos en cine

Todos estos elementos y técnicas, ya probadas por el tiempo, son de gran utilidad para el animador electrónico de hoy.

 

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¡Bienvenidos navegantes! Esta página es el esfuerzo de un grupo de mexicanos aficionados a la computadora Commodore Amiga, quienes coincidimos en decir que es la mejor computadora que haya existido jamás, muy avanzada para su tiempo, y que hizo muy felices a muchos geeks en aquellos tiempos cuando la podíamos comprar en el supermercado.

Vamos empezando (disculpen si aun está muy vacío o hay cosas que no funcionan, estaremos mejorando todos los días), pero sepan que habrá muchas sorpresas para todos los visitantes, pues el equipo que está detrás de la página son personas que han participado en la "escena" mexicana de Amiga de una forma o de otra, estaremos subiendo nuestros materiales como scans de revistas, software, tutoriales, fotos experiencias.. de todos para todos.. y estamos seguros que mientras pase el tiempo se unirán más aficionados que tengan algo qué compartir.

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Actualizado ( Jueves, 31 de Julio de 2008 16:11 )
 

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